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 Sonic Colors - Présentation

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♪- Indiana Nico -♪
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MessageSujet: Sonic Colors - Présentation   Sonic Colors - Présentation EmptyVen 10 Oct - 17:04

Sonic Colors DS
Sonic Colors - Présentation Sonic_11

I. Histoire
Eggman construit un zolie parc d'attraction contenant 6 planètes :
- Tropical Resort
- Sweet Mountain
- Starlight Carnival
- Planet Wisp
- Aquarium Park
- Asteroid Coaster
Sonic et Tails vont rencontrer dès le 2e ou 3e niveau, Yacker, un Wips (un alien). Eggman a capturer les Wips pour pouvoir créer son parc d'attraction ainsi qu'une arme hypnotique afin d'attirer le monde entier dans son parc.
Sonic devra donc sauver les Wips.

II. Wisps présent
Il y a plusieurs sorte de Wisps  :
- Wisp Orange : Fusée
Sonic Colors - Présentation 12
Sonic Colors - Présentation Rocket-Wisp

- Wisp Violet : Trou noir/Aspire tous se qui se trouve au alentour (Il grossit de fur et à mesure)
Sonic Colors - Présentation Violet_wisp
Sonic Colors - Présentation Violet-Wisp

- Wisp Cyan : Rayon très très rapide !
Sonic Colors - Présentation 9
Sonic Colors - Présentation Lazer-Wisp

- Wisp Jaune : Foreuse/Permet de s'enfoncer dans la terre ou aller plus vite dans l'eau
Sonic Colors - Présentation 3
Sonic Colors - Présentation Drill-Wisp

- Wisp Rouge : Boule de feu invincible qui fonce à la verticale et détruit tout sur son passage.
Sonic Colors - Présentation Red_wisp
Sonic Colors - Présentation Fire-Wisp

Et n'oublier pas les Wisps accélérateur !!!
Sonic Colors - Présentation 2
A compléter

III. Image
WII :
Sonic Colors - Présentation Images?q=tbn:ANd9GcTZVVzfdEmM4wXcGX_wTvs5yuXiWf_-2GxsQgC5c4--eExpdiJ034LOFLthDw

Sonic Colors - Présentation Sonic-colors-wii-03

Sonic Colors - Présentation Sonic-colors-sweet-mountain


DS :
Sonic Colors - Présentation Sonic-colors-ds Sonic Colors - Présentation ColorsDS-StarlightCarnival1 Sonic Colors - Présentation Sonic-Colours-DS-Asteroid-Coaster-Screenshot-3


IV. Mon avis
Le graphisme sur WII est très jolie comparé à celui de la DS que je n'aime pas du tout ... pratiquement le même graphisme du jeu "Sonic Rush".
Je trouve dommage qu'il y a que 3 boss (boss final exclus). En faite, ils reprennent à partir du 4e monde, les anciens boss version amélioré.
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Kimi-Chan

Kimi-Chan
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MessageSujet: Re: Sonic Colors - Présentation   Sonic Colors - Présentation EmptyLun 27 Oct - 16:38

Wah je ne savais pas qu'il existait un Sonic Colours sur DS , j'avoue que les graphismes sont les mêmes que Sonic Rush , qui ne sont pas terribles , alors que sur la WII c'était super . C'est bien dommage . Mais peut-être aussi qu'ils ne pouvaient pas faire d'aussi beau graphisme sur DS ?
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Luma
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Luma
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MessageSujet: Re: Sonic Colors - Présentation   Sonic Colors - Présentation EmptyLun 27 Oct - 17:22

Bah, le problème, c'est qu'il y a 2 choses a prendre en compte :
 - Le nombre d'image que la console peut afficher a la seconde
 - La taille de l'écran

Pour la DS, l'écran est assez petit et le nombre d'image qui serait affiché s'il émettait les memes choses que sur Wii serait tres faible. Sur Wii, le processeur est assez puissant et l'ecran est beaucoup plus grand, permettant plus de graphismes.

Encore aujourd'hui, on a le meme problème, si l'on prend pour exemple Super Smash Bros, on voit largement la difference entre la 3DS qui possède un bon processeur et la Wii U qui possède un largement meilleur processeur.

Tout ce passe dans le processeur et ils font les jeux de telles sortes que le nbre d'images soit confortable au joueur.

(Si tu n'as rien compris a ce que je viens de dire, c'est pas grave ... J'aurai fais mon explication compliquée du jour... lol)
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Coco

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MessageSujet: Re: Sonic Colors - Présentation   Sonic Colors - Présentation EmptyMar 28 Oct - 19:20

Sur DS ça vaut rien par rapport à la Wii.

(A noter que le Wisp rouge n'existe que sur DS).
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MessageSujet: Re: Sonic Colors - Présentation   Sonic Colors - Présentation Empty

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