Sonic Colors DS
I. Histoire Eggman construit un zolie parc d'attraction contenant 6 planètes :
- Tropical Resort
- Sweet Mountain
- Starlight Carnival
- Planet Wisp
- Aquarium Park
- Asteroid Coaster
Sonic et Tails vont rencontrer dès le 2e ou 3e niveau, Yacker, un Wips (un alien). Eggman a capturer les Wips pour pouvoir créer son parc d'attraction ainsi qu'une arme hypnotique afin d'attirer le monde entier dans son parc.
Sonic devra donc sauver les Wips.
II. Wisps présentIl y a plusieurs sorte de Wisps :
- Wisp Orange : Fusée
- Wisp Violet : Trou noir/Aspire tous se qui se trouve au alentour (Il grossit de fur et à mesure)
- Wisp Cyan : Rayon très très rapide !
- Wisp Jaune : Foreuse/Permet de s'enfoncer dans la terre ou aller plus vite dans l'eau
- Wisp Rouge : Boule de feu invincible qui fonce à la verticale et détruit tout sur son passage.
Et n'oublier pas les Wisps accélérateur !!!
A compléterIII. ImageWII :DS : IV. Mon avisLe graphisme sur WII est très jolie comparé à celui de la DS que je n'aime pas du tout ... pratiquement le même graphisme du jeu "Sonic Rush".
Je trouve dommage qu'il y a que 3 boss (boss final exclus). En faite, ils reprennent à partir du 4e monde, les anciens boss version amélioré.